sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Feliz 2011

Sempre que chega um novo ano, nasce uma expectativa sobre as nossas vidas, onde acreditamos que tudo pode mudar... portanto, 2011 é o ano que pode mudar sua vida... ou não... (rs)

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Torre do Jogo de Xadrez

  Foi desenvolvida no programa de modelagem 3D Studio MAX 2009. 
  Ainda estou aprendendo inserir material e fazer modelagem, qualquer dica será bem vinda. 

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

I ♥ Piacatu

A imagem foi produzida com base no logotipo (I ♥ NY), criada em 1970 por Milton Glaser, para promover o turismo na cidade de Nova Iorque.
Piacatu> Cidade da Região Noroeste do Estado de São Paulo; Fica a 530 km da Capital; Segundo o IBGE 2010, tem uma população de 5.287; Segundo o Firjan (Índice Firjan de Desenvolvimento Municipal) está em 873° entre as 5564° cidades brasileiras.

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Sun (3d)

Solzinho modelado no 3ds Max, os objetos tênis e óculos foram extraídos de sites que disponibilizam modelos em 3d.

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

domingo, 5 de dezembro de 2010

Projeto Zero 1 (3D)

     Modelo de arquitetura extraído do site (artist-3d.com) http://artist-3d.com/free_3d_models/dnm/model_disp.php?uid=2030

sábado, 4 de dezembro de 2010

Ventilador (3d Max)


O ventilador é o meu segundo projeto na Pós-Graduação, feito no 3ds MAX, que é um programa de modelagem tridimensional que tem capacidade para renderização de imagens e animações, esse foi utilizado em muitos filmes, tais como: Avatar, 2012, Alice no País das Maravilhas, Dr. Dolittle 2, Spider-Man 3, X-Men, X-Men 2, X-Men: O Confronto Final, A Múmia, O Dia Depois de Amanhã, etc...
Meu primeiro contato com o programa, confesso que  assustei, pois são inúmeras ferramentas e opções, mas vou me esforçar ao máximo para que na próxima postagem tenha aperfeiçoado.

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Terno

Foto: Alex Santos

Um traje de sucesso, cerca de dois séculos garantindo aos homens elegância e boa aparência.

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Razão e Emoção


Muitas vezes em nossas vidas paramos diante de uma decisão, e geralmente não sabemos qual a melhor atitude a ser tomada, ficamos entre a RAZÃO e a EMOÇÂO...

sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Cinema 3D

 texto feito no recurso 3D do photoshop CS5

                 Uma inovação que foi criada no século XIX, teve seu auge em 1950, e cada vez mais foi aprimorando-se,  hoje já colhe bons resultados. O revolucionário filme Avatar, criado por James Cameron, foi usado câmeras mais ágeis que ele próprio ajudou a criar, com isso, conseguiu fazer todo em 3D, desde então, os filmes  lançados na grande maioria já são nos dois formatos (2D e 3D).
                É surpreendente a imagem  cada vez mais aproximando do real, é sentir-se dentro do filme, mas o que mais intriga é que a imagem 3D só existe em nossa cabeça (alusão), pois, todos os objetos possui duas dimensões (altura e largura), mas o processo de visualização 3D, que atualmente só é possível visualizar através dos óculos especiais nós dão a impressão de profundidade, mesmo sendo a figura  chapada na tela.
                As produtoras de games também estão se adequando a essa tecnologia, a  Sony, por exemplo, criou um game que simula dirigir um veículo de rally em um cenário tridimensional ou outro em que o jogador tem a sensação de que a bola de tênis virtual se aproxima, já a Nitendo está desenvolvendo uma tecnologia (3DS) capaz de reproduzir imagens 3d sem que necessite dos óculos especiais.
                 O chefe da divisão de entretenimento da Sony Kazuo Hirai relata, "Estamos muito ativos (neste segmento) e já propusemos uma grande quantidade de produtos ao mercado" e ele explica  que os videogames são mais fáceis serem  desenvolvidos em 3D  do que os filmes, por serem feitos no computador.
                Agora pensando nessa tecnologia (3D) imagina como serão as propagandas nesse formato?

Fonte: www.afp.com
          www.g1.globo/noticias/cinema
          www.tecnologia.br.msn.com

quinta-feira, 23 de setembro de 2010

NÃO FIQUE PARADA


O cancêr de mama no Brasil  é o que mais causa mortes entre as mulheres, portanto, "não pode ficar parada", deve conscientizar-se para evitar esse mal.
Os sintomas  são o nódulo ou tumor no seio, acompanhado ou não de dor mamária, também podem surgir mudanças na cor da pele que recobre a mama e  pode ocorrer de nódulos palpáveis na axila.
Segundo o INCA (Intituto Nacional do Cancêr) as formas mais eficazes para detecção precoce são o exame clínico e a mamografia, o auto-exame não é recomendado feito de forma isolada, por não ser eficiente para o rastreamento e nem para diminuição da mortalidade, portanto, é ideal como  educação sexual para a mulher conhecer seu próprio corpo.
FONTE: http://www.inca.gov.br/

terça-feira, 21 de setembro de 2010

segunda-feira, 20 de setembro de 2010

sábado, 18 de setembro de 2010

Crise?

Arte criada com intuito de demonstrar um cenário dramático.
                              *Imagem tirada em Araçatuba

Storyboard

Última cena do comercial de 30´ criado na Faculdade.

Achocolatado em pó KaKao

Criação da Embalagem

PP Arte de Conquistar

Arte criada com referência no designer 
norte-americano Milton Glaser.

Harley-Davidson

Home

Casa projetada no programa de modelagem SketchUp
        Google SketchUp 8 (criado com intuito de facilitar a criação de modelos arquitetónicos em 3D)
        Disponível gratuitamente no site http://sketchup.google.com/download/