Fonte: www.vocesabia.net
quinta-feira, 30 de setembro de 2010
sexta-feira, 24 de setembro de 2010
Cinema 3D
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Uma inovação que foi criada no século XIX, teve seu auge em 1950, e cada vez mais foi aprimorando-se, hoje já colhe bons resultados. O revolucionário filme Avatar, criado por James Cameron, foi usado câmeras mais ágeis que ele próprio ajudou a criar, com isso, conseguiu fazer todo em 3D, desde então, os filmes lançados na grande maioria já são nos dois formatos (2D e 3D).
É surpreendente a imagem cada vez mais aproximando do real, é sentir-se dentro do filme, mas o que mais intriga é que a imagem 3D só existe em nossa cabeça (alusão), pois, todos os objetos possui duas dimensões (altura e largura), mas o processo de visualização 3D, que atualmente só é possível visualizar através dos óculos especiais nós dão a impressão de profundidade, mesmo sendo a figura chapada na tela.
As produtoras de games também estão se adequando a essa tecnologia, a Sony, por exemplo, criou um game que simula dirigir um veículo de rally em um cenário tridimensional ou outro em que o jogador tem a sensação de que a bola de tênis virtual se aproxima, já a Nitendo está desenvolvendo uma tecnologia (3DS) capaz de reproduzir imagens 3d sem que necessite dos óculos especiais.
É surpreendente a imagem cada vez mais aproximando do real, é sentir-se dentro do filme, mas o que mais intriga é que a imagem 3D só existe em nossa cabeça (alusão), pois, todos os objetos possui duas dimensões (altura e largura), mas o processo de visualização 3D, que atualmente só é possível visualizar através dos óculos especiais nós dão a impressão de profundidade, mesmo sendo a figura chapada na tela.
As produtoras de games também estão se adequando a essa tecnologia, a Sony, por exemplo, criou um game que simula dirigir um veículo de rally em um cenário tridimensional ou outro em que o jogador tem a sensação de que a bola de tênis virtual se aproxima, já a Nitendo está desenvolvendo uma tecnologia (3DS) capaz de reproduzir imagens 3d sem que necessite dos óculos especiais.
O chefe da divisão de entretenimento da Sony Kazuo Hirai relata, "Estamos muito ativos (neste segmento) e já propusemos uma grande quantidade de produtos ao mercado" e ele explica que os videogames são mais fáceis serem desenvolvidos em 3D do que os filmes, por serem feitos no computador.
Agora pensando nessa tecnologia (3D) imagina como serão as propagandas nesse formato?
Fonte: www.afp.com
www.g1.globo/noticias/cinema
www.tecnologia.br.msn.com
quinta-feira, 23 de setembro de 2010
NÃO FIQUE PARADA
O cancêr de mama no Brasil é o que mais causa mortes entre as mulheres, portanto, "não pode ficar parada", deve conscientizar-se para evitar esse mal.
Os sintomas são o nódulo ou tumor no seio, acompanhado ou não de dor mamária, também podem surgir mudanças na cor da pele que recobre a mama e pode ocorrer de nódulos palpáveis na axila.
Segundo o INCA (Intituto Nacional do Cancêr) as formas mais eficazes para detecção precoce são o exame clínico e a mamografia, o auto-exame não é recomendado feito de forma isolada, por não ser eficiente para o rastreamento e nem para diminuição da mortalidade, portanto, é ideal como educação sexual para a mulher conhecer seu próprio corpo.
FONTE: http://www.inca.gov.br/
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
terça-feira, 21 de setembro de 2010
segunda-feira, 20 de setembro de 2010
Anúncio (Prefeitura Municipal de Piacatu)
Arte anunciada na Edição 241 do Jornal Comunicativo,
parabenizando a cidade de Piacatu por 70 anos de festa.
sábado, 18 de setembro de 2010
Home
Casa projetada no programa de modelagem SketchUp
Google SketchUp 8 (criado com intuito de facilitar a criação de modelos arquitetónicos em 3D)
Disponível gratuitamente no site http://sketchup.google.com/download/
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